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| · 创建基于MIDP的应用(下) QQ新人类 | 2005-06-09 | |
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| ChoiceGroup ShowStockList()方法用来由股票的Vector变量中得到Stock对象。然后它就会创建一个ChoiceGroup对象,该对象带有用户可以售卖的股票的一个列表。ChoiceGroup是你可--> |
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| · 创建基于MIDP的应用(上) QQ新人类 | 2005-06-09 | |
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| 摘要 这部分主要介绍使用非图形用户接口组件来开发一个应用。此外,还介绍了转换和存储应用数据到MIDlet RecordStore的处理。 在前面我们主要对配置J2MEWTK环境和MIDP--> |
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| · 利用MIDP API建立跨多种无线平台的应用 QQ新人类 | 2005-06-09 | |
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| J2ME简介 J2ME是Sun Microsystems为在资源有限的设备上使用Java编程语言而设的。例如一部移动电话缺少计算能力、内存和工作站能力,它不能执行诸如高端服务器或者客户端工作站上的同样功能。--> |
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| · Java嵌入式开发之五-谈谈J2ME的几个重要的功能 wayne_z | 2005-06-09 | |
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| 持久数据和记录管理系统( Record Management System,简称 RMS) 我在前面的文章中曾经提到过, MIDP提供在移动设备上存储持久数据的支持,并且 MID简表还特意--> |
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| · Java嵌入式开发之四-J2ME与MIDP开发 wayne_z | 2005-06-09 | |
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| 在我前面的三篇文章中,我介绍了一些关于J2ME的基本的知识,在这篇文章中我想谈谈J2ME与MIDP开发的一些知识,其实在本系列的第二部分我门就已经接触到MIDP了,现在只是想深入探讨一下。MIDP是Mobile Information Devices Prof--> |
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| · Java嵌入式开发之三-使用J2ME进行开发一个简单的KJava应用程序示例 wayne_z | 2005-06-09 | |
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| 无论学习什么新事物,都讲究循序渐进。学习J2ME也不例外,在此我想先介绍一下使用J2ME开发Palm上的一个小的应用程序,再深入探讨开发更加复杂的应用程序,好,那我么就开始吧。 第一节 获得 J2ME |
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| · Java嵌入式开发之二-J2ME之谜 wayne_z | 2005-06-09 | |
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| 第一节 引言 J2ME概述 到目前为止,大部分人都已非常熟悉 Java 2平台,以及 Sun如何把 Java技术分成三个版本 (标准版、袖珍版以及企业版),Sun 在1999年6月时推出了--> |
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| · Java嵌入式开发之一-简介使用Java编写Palm OS程序的解决方案 wayne_z | 2005-06-09 | |
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| 现在,使用Java语言为 Palm OS编写程序的领域还没有完全统一,并且也有许多程度上的差异,目前,市面上有好几种不同的可用的应用程序接口,每种应用程序接口都给出了一个到当前的Palm OS应用程序不同程度的访问权限。也许这其中大家最熟悉的是Sun微系统出品--> |
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| · 用MIDP实现贪吃蛇游戏(一) james-src | 2005-06-09 | |
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| 贪吃蛇是一款非常经典的手机游戏,本文将使用MIDP实现这款著名的游戏。首先我将介绍下主要用到的七个类: WormMain:最主要的类,控制所有其它类的运行和销毁。 WormPit:--> |
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| · 基于Nokia手机的移动游戏开发步步通 wayne | 2005-06-09 | |
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| 一、游戏开发策略 1 游戏动作(Action)的使用 MIDP的Canvas类让程序员处理某些按键事件,要么作为特定的低级键控代码事件要么作为抽象的游--> |
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| · J2ME游戏开发实例讲解 wawa | 2005-06-09 | |
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| 一、序言 昨天在网上闲逛,发现一篇讲解用delphi实现华容道游戏的文章,颇受启发.于是,产生了将华容道游戏移植到手机中去的冲动.现在手机游戏琳琅满目,不一而足,华容道的实现版本也很多.正--> |
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| · 用Game API制作二维动作游戏 wawa | 2005-06-09 | |
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| IDP 2.0里面包括一个用来简化编写二维游戏的API函数。这个API函数是非常简凑的,只包括javax.microedition.lcdui.game包里的五个类。这五个类主要提供了两个重要的功能: |
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| · Java手机游戏编程之MIDP图形设计篇 wayne | 2005-06-09 | |
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| 介绍 本文通过一个简单的MIDlet游戏程序示例,简要介绍了MIDlet图形编程,以期能对开发者深入理解MIDP图形编程和开发复杂的移动游戏有所帮助。--> |
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| · Eclipse开发J2ME程序之安装配置 中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐 | 2005-06-09 | |
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| 引言 在上一篇文章中介绍了Eclipse是一款非常出色和著名的开源项目。开放源代码软件是这样一种软件,它们在发布时附带了旨在确保将某些权利授予用户--> |
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| · Eclipse开发J2ME手机程序之简介 中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐 | 2005-06-09 | |
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| 什么是Eclipse Eclipse是一个开放源代码的、与NetBeans、Sun ONE Studio和Borland Jbuilder类似的一--> |
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| · Eclipse开发J2ME程序之Hello World 中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐 | 2005-06-09 | |
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| 引言 前面几篇文章已经介绍了Eclipse及其工作环境的安装、配置过程,并完成各项相关准备工作。因此从本文开始将讲述如何使用前面配置好的Ecli--> |
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| · Eclipse开发J2ME程序之插件安装 中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐 | 2005-06-09 | |
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| 引言 在上一篇文章中对Eclipse的运行环境作了配置,同时也对J2ME开发作了简要的介绍。通过上述介绍,读者应该理解:对手机应用程序的开发实际也--> |
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| · Eclipse开发J2ME程序之图形化游戏 中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐 | 2005-06-09 | |
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| 引言 现在的手机作为一种娱乐性的电子通信设备,早已超出原先的通话、短信息等基本通信功能,越来越多的娱乐、休闲性软件如手机游戏、电子书、音乐编辑、拍--> |
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| · Eclipse开发J2ME程序之仿真机发布 中国电子科技集团公司第二十二研究所青岛分所郎锐 | 2005-06-09 | |
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| 引言 在上一篇文章介绍了HelloWorld程序的开发过程,虽然这是一个经典的程序但并不具备任何实质性的功能而且只是在模拟器中仿真运行。经过这么长--> |
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| · GPRS技术和应用介绍 不详 | 2005-06-08 | |
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| GPRS是按GSM标准定义的封包交换协议,可快速接入数据网络。它在移动终端和网络之间实现了‘永远在线’的连接,网络容量只有在实际进行传输时才被占用。GPRS的实际速度典型值比理论速度慢得多,介乎14.4K-43.2K(上下行非对称速率)左右。GPRS将--> |
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